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 Techniques Arrancars

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Grimmjow
Humain
Humain
Grimmjow


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MessageSujet: Techniques Arrancars   Techniques Arrancars Icon_minitimeLun 9 Juil - 17:46

* Cero (Seal)

Une technique énergétique surpuissante, que peuvent manipuler n'importe qui ayant une part d'hollow en lui (à savoir, les Hollow, les Arrancar, et les Vizard). Il consiste en un massif rayon d'énergie pure prenant la forme d'un cône plus ou moins grand. Un Cero peut-être lancé par la bouche, la main, le bout des doigts, etc... A la base, cette attaqe est l'apanage des Menos. reiatsu nécessaire : 30

* Gran Rey Cero (Cero du Grand Roi) (uniquement utilisable par l'espada)

L'ultime Cero des Arrancar, selon Grimm Jow, seul un Espada est assez puissant pour le réaliser (sa puissance est au moins 10 fois supérieure à celle d'un Cero normal). Dans un premier temps le Menos doit faire couler un peu de son sang puis dessiner un arc de cercle avec celui-ci en l'éparpillant et lancer une préparation avec une sphère de reiatsu de 2 mètres de diamètre pour projeter le Gran Rey Cero. reiatsu nécessaire :
100

* Han Maku (Negacion)

Cette technique est utilisée par les Menos Grande. Il consiste en un large rectangle d'énergie qui tombe à la verticale sur un allié. Un fois fait, l'intérieur et l'extérieur du rectangle sont isolés, la personne protégée est intouchable tant qu'elle est dans le rayon. reiatsu nécessaire : 40

* Kana Han Maku (Kana Negacion) (uniquement pour espada)

Cette technique dérivée du Negacion est uniquement utilisée par les Espada, elle permet normalement de punir les subordonnés. Ce pouvoir permet d'envoyer quelqu'un dans une autre dimension pour une durée potentiellement infinie. Seul une personne du niveau des Espada peut se sortir de la dimension et ce après quelques heures. reiatsu nécessaire: 300

* Hierro

Ce n'est pas vraiment une technique à proprement parler, ce terme se réfère à la peau des arrancar, dure comme l'acier, qui leur permet d'utiliser leurs membres comme des lames et d'encaisser des coups qui auraient tranché n'importe qui d'autre. reiatsu nécessaire : 20 pour une attaque.

* Sonido

Le Shunpō des Arrancar, le seul point qui diffère est un son semblable à un claquement de fouet, lorsqu'elle est utilisée. reiatsu nécessaire : 70

* Bala

Cette attaque est semblable à un Cero, c'est une rafale d'énergie pure dirigée vers la cible, néanmoins, cette version est moitié moins puissante pour une vitesse environ vingt fois plus rapide. reiatsu nécessaire: 30

Voila pour les techniques des arrancars, vous pouvez aussi inventer vos propre techniques il suffit de nous dire le reiatsu nécessaire et la description de celle ci, nous verrons si nous l'accepteront
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